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​関口耀生です

ざぶざぶ

  • 8月2日
  • 読了時間: 1分



引き続き仕事をがんばっています。ひと月前から大きめのグラフィックも作るようになりました。


木を見て森を見れないタイプなので、細かいディテールに凝り出しているうちに30分や1時間経ってしまいます。そのわりに大して変わってないみたいな

普段絵を描いていても全く同じ現象が起きがちです。


色のこととか置いといて、とにかくまずはモノの配置だけ考えるのが基本っぽいです。

骨格を作る意識でやってみると、触るべきところの判断がちょっとしやすくなる気がします。

あれこれ触ってどうなるか試してるうちに時間が失われてしまいがちだけど、

手際よくかっこいいメリハリを作れたらいいなと思います。


今まで「スピード感を持って作る」ことをあんまり大事だと思ってこなかったけど、やっぱり時間をかけるほど脳みそのスタミナ切れみたいなのを感じるし、限られた時間でそれっぽくするスキルがあったらもっと楽しめそうだなと思うので、回数を重ねてコツをつかみたいです。






最近セカストとかバズストア的な古着屋さんによく行きます。宝探しだ!!





どっかのタリーズ


 
 
 

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© akimisekiguchi
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